-- Version : French ( by Vjeux, Sasmira ) -- Last Update : 03/26/2005 if ( GetLocale() == "frFR" ) then COMBATSTATS_CONFIG_HEADER = "Statistiques de Combats"; COMBATSTATS_CONFIG_HEADER_INFO = "Modifie les options des Statistiques de Combats.\n "; COMBATSTATS_CONFIG_ONOFF = "Marche/Arr\195\170t des Statistiques de Combats"; COMBATSTATS_CONFIG_ONOFF_INFO = "Affiche les Statistiques de Combats au dessus du portrait de votre personnage."; COMBATSTATS_CHAT_COMMAND_INFO = "Affiche les statistiques sur vos combats."; COMBATSTATS_CONFIG_HIDEONNOTARGET = "Cacher la fen\195\170tre quand vous n\'avez pas de cible"; COMBATSTATS_CONFIG_HIDEONNOTARGET_INFO = "Cache la fen\195\170tre des Statistiques de Combats quand vous n\'avez pas de cible."; COMBATSTATS_CONFIG_USEMOUSEOVER = "Afficher les Statistiques de Combats en passant la Souris dessus"; COMBATSTATS_CONFIG_USEMOUSEOVER_INFO = "Si vous activez cette option, les informations s\'afficheront lors du passage de la Souris, sinon il faudra cliquer dessus." COMBATSTATS_CONFIG_ENDOFFIGHT = "Afficher les Statistiques \195\160 la fin d\'un combat"; COMBATSTATS_CONFIG_ENDOFFIGHT_INFO = "Si vous activez cette option, les informations s\'afficheront lors de la fin d\'un combat."; COMBSTATS_CHAT_COMMAND_RESET = "R\195\169inisialise les Statistiques."; CS_CHAT_COMMAND_INFO = "Tapez /cs ou /combatstats pour avoir plus d\'informations."; CS_FRAME_GEN_ATTACK_NAME = "Nom du Coups:"; CS_FRAME_TICKS_TEXT = "DOT ticks."; CS_FRAME_HITS_TEXT = "coups sur"; CS_FRAME_SWINGS_TEXT = "R\195\169ussis."; CS_FRAME_MISSES_TEXT = "Loup\195\169s: "; CS_FRAME_DODGES_TEXT = "Esquiv\195\169s: "; CS_FRAME_PARRIES_TEXT = "Parr\195\169s: "; CS_FRAME_BLOCKS_TEXT = "Bloc : "; CS_FRAME_RESISTS_TEXT = "R\195\169sist: "; CS_FRAME_IMMUNE_TEXT = "Immun: "; CS_FRAME_EVADES_TEXT = "\195\169vit\195\169s: "; CS_FRAME_DEFLECTS_TEXT = "D\195\169vi\195\169s: "; CS_FRAME_PERCENT_OVERALL_TEXT = "%age de tous les dommages: "; CS_FRAME_TIME_LASTCRIT_TEXT = "Temps dernier critic: "; CS_FRAME_TOTAL_TEXT = "Total: "; CS_FRAME_DAMAGE_TEXT = "Dammages: "; CS_FRAME_MINMAX_TEXT = "Min / Max: "; CS_FRAME_AVGDMG_TEXT = "Dmgs Moyens: "; CS_FRAME_PERCENTDMG_TEXT = "% de Dmgs.: "; CS_DROPDOWN_SELECT_TEXT = "Choix de l\'Attaque"; CS_TT_OVERALLPCT_TEXT = "Pourcentage total de coups critiques."; CS_TT_OVERALLDMGPCT_TEXT = "";--Percentage of the total damage done by all attacks that was done by this attack."; CS_TT_NONCRIT_HITSPCT_TEXT = "";--Percent of this attacks hits that are non critical hits."; CS_TT_CRIT_HITSPCT_TEXT = "";--Percent of this attacks hits that are critical hits."; CS_TT_NONCRIT_DMGPCT_TEXT = "";--Percentage of this attacks damage that was from non critical hits."; CS_TT_CRIT_DMGPCT_TEXT = "";--Percentage of this attacks damage that was from critical hits."; RED_FONT_COLOR_CODE = "|cffff2020"; NORMAL_FONT_COLOR_CODE = "|cffffd200"; WHITE_FONT_COLOR_CODE = "|cffffffff"; GREEN_FONT_COLOR_CODE = "|cff20ff20"; BLUE_FONT_COLOR_CODE = "|cff2020ff"; DPS_DISPLAY = "%.2f"; CLOCK_TIME_DAY = "%d jour"; CLOCK_TIME_HOUR = "%d heure"; CLOCK_TIME_MINUTE = "%d minute"; CLOCK_TIME_SECOND = "%d seconde"; CS_1 = "Votre (.+) inflige (%d+) points de d\195\169g\195\162ts de (.+) \195\160 (.+)."; -- ! CS_2 = "Votre (.+) touche (.+) et inflige (%d+) points de d\195\169g\195\162ts."; CS_3 = "Vous touchez (.+) et infligez (%d+) points de d\195\169g\195\162ts."; CS_4 = "Votre (.+) touche (.+) avec un coup critique et inflige (%d+) points de d\195\169g\195\162ts."; CS_5 = "Vous touchez (.+) avec un coup critique et infligez (%d+) points de d\195\169g\195\162ts."; CS_6 = "Vous ratez (.+)."; CS_7 = "Vous attaquez, mais (.+) pare l\'attaque."; CS_8 = "Vous attaquez et (.+) l\'\195\169vite."; CS_9 = "Vous attaquez, mais (.+) esquive."; CS_10 = "Vous attaquez et (.+) d\195\169vie le coup."; CS_11 = "Vous attaquez, mais (.+) bloque l\'attaque."; CS_12 = "Votre (.+) a \195\169t\195\169 bloqu\195\169 par (.+)."; CS_13 = ".+ d\195\169vie votre (.+)."; CS_14 = ".+ esquive votre (.+)."; CS_15 = ".+ \195\169vite votre (.+)."; CS_16 = ".+ pare votre (.+)."; CS_17 = "Vous utilisez (.+), mais (.+) r\195\169siste."; CS_18 = "Votre (.+) rate. (.+) y est insensible."; CS_19 = "Votre (.+) a rat\195\169 (.+)."; CS_20 = "(.+) touche (.+) avec un coup critique et inflige (%d+) points de d\195\169g\195\162ts."; CS_21 = "(.+) touche (.+) et inflige (%d+) points de d\195\169g\195\162ts."; CS_22 = "(.+) de (.+) touche (.+) pour (%d+) points de d\195\169g\195\162ts."; -- ! CS_23 = "(.+) utilise (.+) et touche (.+) avec un coup critique, infligeant (%d+) points de d\195\169g\195\162ts."; CS_24 = "(.+) bloque (.+) de (.+)."; CS_25 = "(.+) esquive (.+) de (.+)."; CS_26 = "(.+) \195\169vite (.+) de (.+)."; CS_27 = "(.+) utilise (.+), mais (.+) est insensible."; CS_28 = "(.+) utilise (.+), mais (.+) r\195\169siste."; CS_29 = "(.+) de (.+) vous rate."; CS_30 = "(.+) voit son (.+) manquer (.+)."; CS_31 = "(.+)'s (.+) failed. (.+) is immune."; -- not in the global strings ! CS_32 = "(.+) voit son (.+) manquer (.+)."; CS_33 = "(.+) d\195\169vie (.+) de (.+)"; CS_34 = "(.+) manque (.*)."; CS_35 = "(.+) attaque et (.+) pare son attaque."; CS_36 = "(.+) attaque et (.+) \195\169vite le coup."; CS_37 = "(.+) attaque et (.+) esquive."; CS_38 = "(.+) attaque, mais (.+) d\195\169vie le coup."; CS_39 = "(.+) attaque et (.+) bloque l\'attaque."; CS_40 = "(.+) hits you for (%d+). (.+) blocked"; -- not in the global strings ! CS_41 = "(.+) vous touche et inflige (.+) points de d\195\169g\195\162ts."; CS_42 = "(.+) vous touche avec un coup critique et inflige (%d+) points de d\195\169g\195\162ts."; CS_43 = "(.+) de (.+) vous inflige (%d+) points de d\195\169g\195\162ts."; CS_44 = "(.+) lance (.+) et vous inflige un coup critique %((%d+) points de d\195\169g\195\162t%)."; CS_45 = "(.+) utilise (.+), mais son adversaire bloque."; CS_46 = "(.+) de (.+) : d\195\169vi\195\169%."; CS_47 = "(.+) utilise (.+), mais son adversaire esquive%."; CS_48 = "(.+) utilise (.+), mais son adversaire l\'\195\169vite%."; CS_49 = "(.+) de (.+) \195\169choue. Vous \195\170tes insensible."; CS_50 = "(.+)'s (.+) misses you."; CS_51 = "You parry (.+)'s (.+)"; -- not in the global strings ! CS_52 = "(.+) utilise (.+), mais cela n\'a aucun effet%."; CS_53 = "(.+) vous rate."; CS_54 = "(.+) attaque, mais vous parez le coup."; CS_55 = "(.+) attaque et vous l\'\195\169vitez."; CS_56 = "(.+) attaque et vous esquivez."; CS_57 = "(.+) attaque, mais vous d\195\169viez le coup."; CS_58 = "(.+) attaque, mais vous bloquez le coup."; end