-- Korean Localization added by HanDDol of wow.SomeGate.com function Necronomicon_Locals_koKR() NECRONOMICON_MSG_COLOR = "|cffcceebb"; NECRONOMICON_DISPLAY_OPTION = "[|cfff5f530%s|cff0099CC]"; NECRONOMICON_CONST = { Title = "Necronomicon", Version = "0.7", Desc = "Necronomicon, Ace'd Necrosis", Timerheader = "주문 타이머", UpdateInterval = 0.2, ChatCmd = {"/necro", "/necronomicon", "/Necronomicon", "/네크로"}, ChatOpt = { { option = "초기화", desc = "창 위치 초기화.", method = "chatReset", }, { option = "마의지배", desc = "Set the Fel Domination modifier: ctrl alt shift none", method = "chatFelDom", }, { option = "closeonclick", desc = "Toggle closing the pet menu on clicking a button", method = "chatCloseClick", }, { option = "soulstonesound", desc = "Toggle playing of soulstone expired sound", method = "chatSoulstoneSound", }, { option = "shadowtrancesound", desc = "Toggle playing of nightfall proc sound", method = "chatShadowTranceSound", }, { option = "색깔", desc = "영혼의 조각 Choos카운터 색깔 변경 : e a different shardcount texture: default blue orange rose turquoise violet x", method = "chatTexture", }, { option = "잠금", desc = "창을 잠그기/풀기", method = "chatLock", }, { option = "타이머", desc = "타이머 켜기/끄기", method = "chatTimers", }, }, Chat = { FelDomModifier = "Fel Domination Modifier is now: ", FelDomValid = "Valid Modifiers are: ctrl alt shift none", CloseOnClick = "자동닫기 설정 변경: ", ShadowTranceSound = "Playing of Shadowtrance sound is now: ", SoulstoneSound = "Playing of Soulstone expired sound is now: ", Texture = "Texture is now: ", TextureValid = "Valid textures are: default blue orange rose turquoise violet x", Lock = "창 잠금 설정 변경: ", Timers = "타이머 설정 변경: ", }, Message = { TooFarAway = "They are too far away.", Busy = "They are busy.", PreSummon = "%s를 소환합니다. 소환문을 클릭해주세요.", PreSoulstone = "Placing my soulstone on %s.", Soulstone = "%s has been soulstoned.", SoulstoneAborted = "Soustone Aborted! It's not placed.", FailedSummon = "Summoning %s failed!", }, Pattern = { Shard = "영혼의 조각", Corrupted = "오염된", --확인 : 오염된? Healthstone = "생명석", Soulstone = "영혼석", Spellstone = "주문석", Firestone = "화염석", ShadowTrance = "어둠의 무아지경 효과를 얻었습니다.", RitualOfSummoning = "소환 의식", SoulstoneResurrection = "영혼석 부활", Warlock = "흑마법사", Rank = "(.+) 레벨", Resisted = "^(.+)|1으로;로; (.+)|1을;를; 공격했지만 저항했습니다.", Immune = "^(.+)|1으로;로; (.+)|1을;를; 공격했지만 피해를 입지 않았습니다.", --확인 : 면역 메시지 }, State = { Reset = 0, Cast = 1, Start = 2, Stop = 3, NewMonsterNewSpell = 4, NewSpell = 5, Update = 6, Failed = 7 }, Spell = { ["임프 소환"] = "IMP", ["보이드워커 소환"] = "VOIDWALKER", ["서큐버스 소환"] = "SUCCUBUS", ["지옥사냥개 소환"] = "FELHUNTER", ["불지옥"] = "INFERNO", ["파멸의 의식"] = "DOOMGUARD", ["킬로그의 눈"] = "KILROGG", ["마의 지배"] = "FELDOMINATION", ["악의 제물"] = "DEMONICSACRIFICE", ["영혼의 고리"] = "SOULLINK", ["영혼석 부활"] = "SOULSTONERESURRECTION", ["소환 의식"] = "RITUALOFSUMMONING", }, RankedSpell = { ["지옥마 소환"] = { "MOUNT", 1 }, ["공포마 소환"] = { "MOUNT", 2 }, ["악마의 피부 1 레벨)"] = { "ARMOR", 1 }, ["악마의 피부 2 레벨"] = { "ARMOR", 2 }, ["악마의 갑옷 1 레벨"] = { "ARMOR", 3 }, ["악마의 갑옷 2 레벨"] = { "ARMOR", 4 }, ["악마의 갑옷 3 레벨"] = { "ARMOR", 5 }, ["악마의 갑옷 4 레벨"] = { "ARMOR", 6 }, ["악마의 갑옷 5 레벨"] = { "ARMOR", 7 }, ["생명력 집중 1 레벨"] = { "HEALTHFUNNEL", 1 }, ["생명력 집중 2 레벨"] = { "HEALTHFUNNEL", 2 }, ["생명력 집중 3 레벨"] = { "HEALTHFUNNEL", 3 }, ["생명력 집중 4 레벨"] = { "HEALTHFUNNEL", 4 }, ["생명력 집중 5 레벨"] = { "HEALTHFUNNEL", 5 }, ["생명력 집중 6 레벨"] = { "HEALTHFUNNEL", 6 }, ["생명력 집중 7 레벨"] = { "HEALTHFUNNEL", 7 }, ["생명석 창조 (최하급)"] = { "HEALTHSTONE", 1 }, ["생명석 창조 (하급)"] = { "HEALTHSTONE", 2 }, ["생명석 창조 (중급)"] = { "HEALTHSTONE", 3 }, ["생명석 창조 (상급)"] = { "HEALTHSTONE", 4 }, ["생명석 창조 (최상급)"] = { "HEALTHSTONE", 5 }, ["영혼석 창조 (최하급)"] = { "SOULSTONE", 1 }, ["영혼석 창조 (하급)"] = { "SOULSTONE", 2 }, ["영혼석 창조"] = { "SOULSTONE", 3 }, ["영혼석 창조 (상급)"] = { "SOULSTONE", 4 }, ["영혼석 창조 (최상급)"] = { "SOULSTONE", 5 }, ["주문석 창조"] = { "SPELLSTONE", 1 }, ["주문석 창조 (상급)"] = { "SPELLSTONE", 2 }, ["주문석 창조 (최상급)"] = { "SPELLSTONE", 3 }, ["화염석 창조 (하급)"] = { "FIRESTONE", 1 }, ["화염석 창조 (중급)"] = { "FIRESTONE", 2 }, ["화염석 창조 (상급)"] = { "FIRESTONE", 3 }, ["화염석 창조 (최상급)"] = { "FIRESTONE", 4 }, ["악마 지배 1 레벨"] = {"ENSLAVE", 1}, ["악마 지배 2 레벨"] = {"ENSLAVE", 2}, ["악마 지배 3 레벨"] = {"ENSLAVE", 3}, }, TimedSpell = { ["부패"] = { 12, 15, 18, 18, 18, 18, 18 }, ["제물"] = { 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15 }, ["생명력 착취"] = { 30, 30, 30, 30 }, ["고통의 저주"] = { 24, 24, 24, 24, 24, 24 }, ["추방"] = { 20, 30 }, ["죽음의 고리"] = {3, 3, 3}, ["무력화 저주"] = { 120, 120, 120, 120, 120, 120 }, ["무모함의 저주"] = { 120, 120, 120, 120 }, ["원소의 저주"] = { 300, 300, 300 }, ["어둠의 저주"] = { 300, 300 }, ["공포"] = { 10, 15, 20 }, ["악마 지배"] = { 300, 300, 300 }, ["파멸의 저주"] = { 60 }, ["언어의 저주"] = { 30, 30 }, }, } ace:RegisterGlobals({ version = 1.01, ACEG_TEXT_NOW_SET_TO = "값 변경", ACEG_TEXT_DEFAULT = "기본값", ACEG_DISPLAY_OPTION = "[|cfff5f530%s|r]", ACEG_MAP_ONOFF = {[0]="|cffff5050꺼짐|r",[1]="|cff00ff00켜짐|r"}, ACEG_MAP_ENABLED = {[0]="|cffff5050꺼짐|r",[1]="|cff00ff00켜짐|r"}, }) end