------------------------------------------------------------------------------------------------------ -- Necrosis LdC -- -- Créateur initial (US) : Infernal (http://www.shadydesign.com/necrosis/files/) -- Implémentation de base (FR) : Tilienna Thorondor -- Reprise du projet : Lomig & Nyx des Larmes de Cenarius, Kael'Thas -- Skins et voix Françaises : Eliah, Ner'zhul -- Version 01.05.2006-2 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ -- Les textes d'invocation du démoniste ---------------------------------------- -- Ici sont rassemblés les textes d'invocation pour le démoniste. Vous pouvez les modifier -- Pour qu'ils collent plus à votre personnage ! -- Pour ceci, voici une aide : -- Les invocations sont de type "Blah blah blah" Le joueur invoqué "Blah blah blah" -- Si vous voulez écrire "Je vous invoque 'Nom du joueur' si vous cliquez sur mon portail" -- Il faut savoir que le nom de la cible est remplacé par -- alors il faudra rajouter avant } : -- "Je vous invoque si vous cliquez sur mon portail" -- -- La même chose est valable pour les messages de pierre d'âme -- -- En ce qui concerne l'invocation des démons, ça a l'air compliqué mais ça ne l'est pas vraiment -- Chaque démon est numéroté de 1 à 4 -- A l'intérieur de ces démons chaque discours d'invocation est numérotée de 1 à x -- A l'intérieur de ces discours d'invocation, des retours à la ligne sur la fenetre de chat est possible -- J'espère que les commentaires que j'y ai mis sont compréhensibles -- Sinon n'hésitez pas à poster dans le sujet du forum officiel ou écrivez moi (lomig@larmes-cenarius.net) -- Texts for a summoning by a warlock -------------------------------------- -- Here are some summoning speeches for your warlock. You can change them for them to -- fit your warlock-way-of-thinking a little more ! -- Need some help ? :) -- Correct syntax is "Blah blah blah" SelectedPlayer "Blah blah blah" -- If you want to write "In few seconds 'Player's name' will be able to help us" -- The target's name is replaced by -- you need to add before the } : -- "In few seconds will be able to help us", -- -- The same thing is available for soulstone messages -- -- As for the demon summoning, it seems to be complicated but it is not -- Each demon is numbered from 1 to 4 -- Inside those demons, each summon speech is numbered from 1 to x -- Thoses speeches can contain several sentences in the chat window, in game -- I made notes on the sentences given by example, I hope they are understandable -- If not, do not hesistate to mail me (lomig@larmes-cenarius.net) -- Texte für das Ritual der Beschwörung ---------------------------------------- -- Hier sind einige Beschwörungstexte für deinen Hexenmeister. Du kannst sie ändern -- um deinen Hexenmeisterdenken ein wenig anzupassen! -- Hier ein paar Tipps. :) -- Der korrekte Syntax ist "Blah blah blah" ausgewälter Spieler "Blah blah blah" -- Wenn du schreiben möchtest "In wenigen Sekunden wird 'Spielername' in der Lage sein uns zu helfen" -- musst du vor dem }; hinzufügen: -- "In wenigen Sekunden wird in der Lage sein uns zu helfen", -- -- Das gleiche gilt für Seelenstein Nachrichten. -- -- Das Beschwören von Dämonen: Es sieht zwar kompliziert aus, aber es ist nicht kompliziert -- Jeder Dämon ist von 1 bis 4 durchnummeriert -- Innerhalb dieser Dämonen ist jeder Beschwörungsspruch von 1 bis X durchnummeriert -- Diese Sprüche können einige Sequenzen enthalten, die ingame dann im Chatfenster angezeigt werden -- Ich habe einige Anmerkungen bei den Beispielsätzen hinzugefügt, ich hoffe sie sind verständlich -- Sollten sie es nicht sein, zögert nicht mich zu kontaktieren (lomig@larmes-cenarius.net) ------------------------------------- -- ENGLISH VERSION -- ------------------------------------- function Necrosis_Localization_Speech_En() NECROSIS_INVOCATION_MESSAGES = { [1] = { "Arcanum Taxi Cab ! I am summoning , please click on the portal.", }, [2] = { "Welcome aboard, , you are flying on the ~Succubus Air Lines~ to ...", "Air Hostesses and their lashes are at your service during your trip !", }, [3] = { "If you click on the portal, someone named will appear and do your job for you !", }, [4] = { "If you do not want a sprawling, phlegm-looking and asthmatic creature to come from this portal, click on it to help find a path in Hell as quick as possible !", }, }; NECROSIS_SOULSTONE_ALERT_MESSAGE = { [1] = { "If you cherish the idea of a mass suicide, now can self-resurrect, so all should be fine. Go ahead.", }, [2]= { " can go afk to drink a cup of coffee or so, soulstone is in place to allow for the wipe...", }, }; NECROSIS_PET_MESSAGE = { -- Imp [1] = { -- Summon speech 1 [1] = { "Well, crapy nasty little Imp, now you stop sulking and you come to help ! AND THAT'S AN ORDER !", }, -- Summon speech 2 [2] = { "! HEEL ! NOW !", }, }; -- Voidwalker [2] = { -- Summon speech 1 [1] = { -- First sentence in the chat window "Oops, I will probably need an idiot to be knocked for me...", -- Second setence in the chat window ", please help !", }, }; -- Succubus [3] = { -- Summon speech 1 [1] = { " baby, please help me sweet heart !", }, }; -- Felhunter [4] = { -- Summon speech 1 [1] = { " ! ! Come on boy, come here ! !", }, }; -- Sentences for the first summon : When Necrosis do not know the name of your demons yet [5] = { -- Summon speech 1 [1] = { -- First sentence in the chat window "Fishing ? Yes I love fishing... Look !", -- Second sentence in the chat window "I close my eyes, I move my fingers like that... And voila ! Yes, yes, it is a fish, I can swear you !", }, -- Summon speech 2 [2] = { -- First sentence in the chat window "Anyway I hate you all ! I don't need you, I have friends.... Powerful friends !", -- Second sentence in the chat window "COME TO ME, CREATURE OF HELL AND NIGHTMARE !", }, }; -- Sentences for the stead summon [6] = { -- Summon speech 1 [1] = { -- First sentence in the chat window "Hey, I'm late ! Let's find a horse that roxes !", }, -- Summon speech 2 [2] = { -- First sentence in the chat window "I am summoning a stead from nightmare !", -- Second sentence in the chat window "AH AHA HA HA AH AH !", }, }; }; NECROSIS_SHORT_MESSAGES = { {{"--> is soulstoned for 30 minutes <--"}}, {{" Summoning , please click on the portal "}}, }; end ------------------------------------- -- VERSION FRANCAISE -- ------------------------------------- function Necrosis_Localization_Speech_Fr() NECROSIS_INVOCATION_MESSAGES = { [1] = { "Taxi des Arcanes ! J'invoque , cliquez sur le portail svp !", }, [2] = { "Bienvenue, , sur le vol de ~Succube Air Lines~ \195\160 destination de ...", "Les h\195\180tesses et leur fouet sont \195\160 votre disposition durant le trajet", }, [3] = { "Si vous ne voulez pas qu'une cr\195\169ature tentaculaire, glaireuse et asthmatique sorte de ce portail, cliquez dessus pour aider \195\160 trouver son chemin au plus vite !", }, [4] = { "Si vous cliquez sur le portail, un machin nomm\195\169 sortira et fera le boulot \195\160 votre place...", }, [5] = { "Tel un lapin dans un chapeau de mage, va appara\195\174tre devant vos yeux \195\169bahis. Et hop.", }, [6] = { "PAR ASTAROTH ET DASMODES, JE T'INVOQUE, O TOUT PUISSANT DEMON DES SEPTS ENFERS, PARANGON VELU DES INFRA MONDES DEMONIAQUES, PAR LA PUISSANCE DU SCEAU ANCESTR... euh ?!? Ah merde c’est qui d\195\169barque !!", }, [7] = { "Chantons ensemble ! Venu de nulle part, c'est , Plus vif que le serpent, c'est !", "Personne ne l'aper\195\167oit, c'est , Mais il est toujours l\195\160, c'est !", "Plein d'effroi les Pirates de Tanaris rien qu'\195\160 son nom voient leur sang qui se glace, se glace, se glace... Mais quand il y a danger, c'est qui vient pour nous aider, ...", "(Cliquez vite sur le portail sinon je continue...)", "C'EST ! ! !", }, }; NECROSIS_SOULSTONE_ALERT_MESSAGE = { [1] = { "Si ca vous tente un suicide collectif, s'en fout, la pierre d'\195\162me lui permettra de se relever", }, [2] = { " peut partir siroter un caf\195\169, et pourra se relever du wipe qui s'en suivra gr\195\162ce \195\160 sa pierre d'\195\162me", }, [3] = { "Pierre pos\195\169e sur , vous pouvez recommencer \195\160 faire n’importe quoi sans risque", }, [4] = { "Gr\195\162ce \195\160 sa pierre d’\195\162me, est pass\195\169 en mode Easy wipe", }, [5] = { " peut d\195\169sormais revenir d’entre les morts, histoire d’organiser le prochain wipe", }, [6] = { "Les hindous croient \195\160 l’immortalit\195\169, aussi depuis que je lui ai pos\195\169 une pierre d’\195\162me", }, [7] = { " est d\195\169sormais \195\169quip\195\169 de son kit de survie temporaire.", }, [8] = { "Tel le ph\195\169nix, pourra revenir d’entre les flammes de l’enfer (Faut dire aussi qu’il a beaucoup de rf...)", }, [9] = { "Gr\195\162ce \195\160 sa pierre d’\195\162me, peut de nouveau faire n’importe quoi.", }, [10] = { "Sur poser une belle pierre d’\195\162me,", "Voil\195\160 qui peut ma foi \195\169viter bien des drames !", }, }; NECROSIS_PET_MESSAGE = { -- Diablotin [1] = { -- Phrase aléatoire 1 [1] = { "Bon, s\195\162le petite peste de Diablotin, tu arr\195\170tes de bouder et tu viens m'aider ! ET C'EST UN ORDRE !", }, -- Phrase aléatoire 2 [2] = { " ! AU PIED ! TOUT DE SUITE !", }, [3] = { "Attendez, je sors mon briquet !", }, }; -- Marcheur éthéré [2] = { -- Phrase aléatoire 1 [1] = { -- 1ere ligne dans la fenêtre de chat "Oups, je vais sans doute avoir besoin d'un idiot pour prendre les coups à ma place...", -- 1ere ligne dans la fenêtre de chat ", viens m'aider !", }, [2] = { "GRAOUbouhhhhh GROUAHOUhououhhaahpfffROUAH !", "GRAOUbouhhhhh GROUAHOUhououhhaahpfffROUAH !", "(Non je ne suis pas dingue, j'imite le bruit du marcheur en rut !)", }, }; -- Succube [3] = { -- Phrase aléatoire 1 [1] = { " ma grande, viens m'aider ch\195\169rie !", }, [2] = { "Ch\195\169rie, l\195\162che ton rimmel et am\195\168ne ton fouet, y a du taf l\195\160 !", }, [3] = { " ? Viens ici ma louloutte !", }, }; -- Chasseur corrompu [4] = { -- Phrase aléatoire 1 [1] = { " ! ! Aller vient mon brave, viens ! !", }, [2] = { "Rhoo, et qui c’est qui va se bouffer le mage hein ? C’est !", "Regardez, il bave d\195\169j\195\160 :)", }, [3] = { "Une minute, je sors le caniche et j’arrive !", }, }; -- Phrase pour la première invocation de pet (quand Necrosis ne connait pas encore leur nom) [5] = { -- Phrase aléatoire 1 [1] = { -- 1ere ligne dans la fenêtre de chat "La p\195\170che au d\195\169mon ? Rien de plus facile !", -- 2eme ligne dans la fenêtre de chat "Bon, je ferme les yeux, j'agite les doigts comme \195\167a... et hop ! Oh, les jolies couleurs !", }, -- Phrase aléatoire 2 [2] = { -- 1ere ligne dans la fenêtre de chat "Toute fa\195\167on je vous d\195\169teste tous ! J'ai pas besoin de vous, j'ai des amis.... Puissants !", -- 2eme ligne dans la fenêtre de chat "VENEZ A MOI, CREATURES DE L'ENFER !", }, -- Phrase aléatoire 3 [3] = { -- 1ere ligne dans la fenêtre de chat "Eh, le d\195\169mon, viens voir, il y a un truc \195\160 cogner l\195\160 !", }, -- Phrase aléatoire 4 [4] = { "En farfouillant dans le monde abyssal, on trouve de ces trucs... Regardez, ceci par exemple !", }, }; -- Sentences for the stead summon [6] = { -- Phrase aléatoire 1 [1] = { "Mmmphhhh, je suis en retard ! Invoquons vite un cheval qui rox !", }, -- Phrase aléatoire 2 [2] = { "J'invoque une monture de l'enfer !", }, [3] = { "MOUHAhaHAAHAhaHAhAHAahAaHAAHaHAhaHAaaAahAHa !", "TREMBLEZ, MORTELS, J'ARRIVE A LA VITESSE DU CAUCHEMARD !!!!", }, [4] = { "Et hop, un cheval tout feu tout flamme !", }, [5] = { "Vous savez, depuis que j’ai mis une selle ignifug\195\169e, je n'ai plus de probl\195\168me de culotte !" }, }; }; NECROSIS_SHORT_MESSAGES = { {{"--> est prot\195\169g\195\169 par une pierre d'\195\162me <--"}}, {{" Invocation de en cours, cliquez sur le portail svp "}} }; end ------------------------------------- -- VERSION GERMAN -- ------------------------------------- function Necrosis_Localization_Speech_De() NECROSIS_INVOCATION_MESSAGES = { [1] = { "Arcanum Taxi Cab ! Ich beschw\195\182re , bitte klicke auf das Portal.", }, [2] = { "Willkommen an Bord, , du fliegst mit ~Sukkubus Air Lines~ zu ...", "Die Stewardessen und ihre Peitschen werden Dir w\195\164hrend der Reise zur Verf\195\188gung stehen!", }, [3] = { "Wenn Du das Portal klicken w\195\188rdest, wird jemand mit dem Namen erscheinen, und Deinen Job f\195\188r Dich tun !", }, [4] = { "Wenn Du nicht m\195\182chtest, dass eine auf dem Boden kriechende, schleimige und einfach gr\195\164ssliche Kreatur aus diesem Portal kommt,", "klicke drauf und hilf , so schnell wie m\195\182glich einen Weg zur H\195\182lle zu finden!", }, }; NECROSIS_SOULSTONE_ALERT_MESSAGE = { [1] = { "Solltet Ihr einen Massenselbstmord erw\195\164gen, denkt daran dass sich nun selbst wiederbeleben kann. Alles wird gut werden, auf in den Kampf !", }, [2] = { " kann afk gehen um eine Tasse Kaffee oder so zu trinken, denn er wird Dank dieses Seelensteins in der Lage sein, unseren Tod zu \195\188berleben", }, }; NECROSIS_SHORT_MESSAGES = { {{"--> hat nun einen Seelenstein aktiv f\195\188r 30 Minuten <--"}}, {{" Ich beschw\195\182re , bitte klickt auf das Tor "}} }; NECROSIS_PET_MESSAGE = { -- Wichtel [1] = { -- Beschwörungsspruch 1 [1] = { "Na mein kleiner, b\195\182ser Wichtel, nun h\195\182r auf rumzuzicken und hilf endlich! UND DAS IST EIN BEFEHL !", }, -- Beschwörungsspruch 2 [2] = { " ! SCHWING DIE BEINE ! JETZT SOFORT !", }, }; -- Leerwandler [2] = { -- Beschwörungsspruch 1 [1] = { -- Erster Satz im Chatfenster "Huuuch, anscheinend brauch ich einen Idioten, der f\195\188r mich die R\195\188be hinh\195\164lt...", -- zweiter Satz im Chatfenster ", hilf mir !", }, }; -- Sukkubus [3] = { -- Beschwörungsspruch 1 [1] = { ", Baby, sei ein Schatzi und hilf mir!", }, }; -- Teufelsjäger [4] = { -- Beschwörungsspruch 1 [1] = { " ! ! Bei Fu\195\159, mein Guter, bei Fu\195\159 ! !", }, }; -- Sätze für die erste Beschwörung : Wenn Necrosis den Namen Deines Dämons noch nicht kennt [5] = { -- Beschwörungsspruch 1 [1] = { -- Erster Satz im Chatfenster "Angeln ? Oh jaaa, ich liebe Angeln, schau !", -- Zweiter Satz im Chatfenster "Ich schlie\195\159e meine Augen, dann bewege ich meine Finger in etwa so... Und voila ! Ja, aber sicher, es ist ein Fisch, ich schw\195\182re es Dir !", }, -- Beschwörungsspruch 2 [2] = { -- Erster Satz im Chatfenster "Nichtsdestotrotz hasse ich Euch alle ! Ich brauche Euch nicht, ich habe Freunde.... M\195\164chtige Freunde !", -- Zweiter Satz im Chatfenster "KOMM ZU MIR, KREATUR, DIE DU KOMMST AUS DER H\195\150LLE UND ENDLOSEN ALPTR\195\132UMEN !", }, }; -- Sprüche zur Beschwörung des Mounts [6] = { -- Beschwörungsspruch 1 [1] = { -- Erster Satz im Chatfenster "Hey, ich bin sp\195\164t dran ! Ich hoffe ich finde ein Pferd das rennt wie ein ge\195\182lter Blitz !", }, -- Beschwörungsspruch 2 [2] = { -- Erster Satz im Chatfenster "Ich beschw\195\182re ein Reittier, das einem Alptraum entspringt!", -- Zweiter Satz im Chatfenster "AH AHA HA HA AH AH !", }, }; }; end -- Pour les caractères spéciaux : -- Besondere Zeichen : -- é = \195\169 ---- è = \195\168 -- à = \195\160 ---- â = \195\162 -- ô = \195\180 ---- ê = \195\170 -- û = \195\187 ---- ä = \195\164 -- Ä = \195\132 ---- ö = \195\182 -- Ö = \195\150 ---- ü = \195\188 -- Ü = \195\156 ---- ß = \195\159 -- ç = \195\167 ---- î = \195\174