local L = AceLibrary("AceLocale-2.2"):new("XLoot") L:RegisterTranslations("frFR", function() return { catSnap = "Comportement de la fen\195\170tre", catLoot = "Comportement du Loot", catFrame = "Options de la fen\195\170tre", catInfo = "Information du Loot", catGeneralAppearance = "Apparence g\195\169n\195\169rale", catFrameAppearance = "Apparence de la fen\195\170tre", catLootAppearance = "Apparence du Loot", catExtras = "Extras", optLock = "V\195\169rouiller la fen\195\170tre", optOptions = "Options de l'interface", optBehavior = "Options du comportement", optCursor = "Affiche la fen\195\170tre XLoot sous le curseur", optSmartsnap = "Affichage intelligent sous le curseur", optSnapoffset = "D\195\169calage de l'affichage", optCollapse = "Referme les boutons de loot", optDragborder = "Bordure d\195\169pla\195\167able", optLootexpand = "Largeur automatique de la fen\195\170tre pour le nom des loots", optAltoptions = "Alt+CliqueDroit Affiche le menu", optSwiftloot = "Ne pas afficher la fen\195\170tre quand Shift est utilis\195\169", optQualitytext = "Afficher la raret\195\169 des objets", optInfotext = "Afficher les informations des objets", optLinkAll = "Boutton Montrer tout", optLinkAllVis = "Visible: ", optLinkAllThreshold = "Seuil pour Montrer tout", optLinkAllChannels = "Toujours montrer vers...", optAppearance = "Apparence", optQualityborder = "Couleur de la bordure suivant la raret\195\169", optQualityframe = "Couleur de fond suivant la raret\195\169", optLootqualityborder = "Couleur de la bordure du loot suivant la raret\195\169", optBgcolor = "Couleur de fond de la fen\195\170tre", optBordercolor = "Couleur de la bordure de la fen\195\170tre", optTexColor = "Couleur de l'icone du loot suivant la raret\195\169", optHighlightLoot = "Surligner la raret\195\169 du loot", optHighlightThreshold = "Seuil du surlignement de la raret\195\169 du loot", optLootbgcolor = "Couleur de fond du loot", optLootbordercolor = "Couleur de la bordure du loot", optScale = "Echelle", optAdvanced = "Options avanc\195\169es", optDebug = "Messages de debuggage", optDefaults = "R\195\169initialisation des options", descLock = "Rendre la fen\195\170tre de loot fixe", descOptions = "Afficher le menu d\195\169roulant des options", descBehavior = "Changer le comportement de Xloot", descCursor = "Affiche la fen\195\170tre de loot sous le curseur quand vous ramassez quelque chose", descSmartsnap = "La fen\195\170tre de loot reste verticale au curseur quand la liste change apr\195\168s avoir ramass\195\169 un objet", descSnapoffset = "Fixe la distance depuis le milieu du premier icone de loot pour l'affichage sous le curseur, et ce horizontalement", descCollapse = "R\195\169duit les objets vid\195\169s et place le curseur sur la prochaine fen\195\170tre si l'option du curseur est activ\195\169e.", descDragborder = "Autorise le d\195\169placement de la fen\195\170tre de loot par sa bordure, afin d'\195\169viter de rammasser un objet pour effectuer un d\195\169placement", descLootexpand = "Largeur de la fen\195\170tre en fonction des noms. Des noms courts donnent une petite fen\195\170tre, des noms longs donnent une grande fen\195\170tre", descAltoptions = "Alt+CliqueDroit sur un loot vous permet d'afficher le menu de Xloot. Peut \195\170tre d\195\169sactiv\195\169 pour \195\169viter des interf\195\169rences avec d'autres mods.", descSwiftloot = "Essaye de d\195\169terminer si le ramassage s'est fait avec shift enfonc\195\169, et ne pas afficher la fen\195\170tre s'il y a de la place pour tout prendre. Cela devrait r\195\169duire le lag lors de l'utilisation du shift. A d\195\169sactiver en cas de probl\195\168me.", descQualitytext = "Affiche une ligne suppl\195\169mentaire au dessus du nom de l'objet pour sa raret\195\169", descInfotext = "Affiche une ligne suppl\195\169mentaire sous le nom de l'objet pour les informations", descLinkAll = "Affiche le boutton Montrer tout, bouton qui fera appara\195\174tre un menu avec l'ensemble des canaux disponibles vers lesquels vous montrerez les loot.", descLinkAllVis = "Quand le bouton Montrer tout doit \195\170tre visible", descLinkAllThreshold = "Ins\195\168re uniquement les objets dont la raret\195\169 est sup\195\169rieure au seuil fix\195\169.", descLinkAllChannels = "Toujours montrer vers ces cannaux lors d'un clique-gauche sur Montrer tout. |cFFFF0000Si aucun cannal n'est s\195\169lectionn\195\169, cliquer-gauche sur Montrer tout affichera alors son menu.|r", descAppearance = "Couleur, \195\169chelle et skin de la fen\195\170tre principale et de ses sous-ensembles", descQualityborder = "Couleur de la bordure de la fen\195\170tre des loots en accord avec la plus grande raret\195\169", descQualityframe = "Couleur du fond de la fen\195\170tre des loots en accord avec la plus grande raret\195\169", descLootqualityborder = "Couleur de la bordure des loots suivant sa raret\195\169", descHighlightLoot = "Surligne chaque loot par sa raret\195\169", descHighlightThreshold = "Raret\195\169 minimum permettant le surlignement de la fen\195\170tre", descBgcolor = "Changer la couleur du fond de la fen\195\170tre elle-m\195\170me", descBordercolor = "Changer la couleur de bordure de la fen\195\170tre elle-m\195\170me", descTexColor = "Couleur de l'icone/texture de l'objet suivant sa raret\195\169", descLootbgcolor = "Changer la couleur de fond de chaque objet ramass\195\169", descLootbordercolor = "Changer la couleur de la bordure de chaque objet ramass\195\169", descScale = "Echelle de la fen\195\170tre de loot", descAdvanced = "Options que vous ne devriez pas toucher, \195\160 votre discr\195\169tion.", descDebug = "Afficher les messages de debugging", descDefaults = "R\195\169initialiser compl\195\168tement Xloot (fen\195\170tre et options)", qualityQuest = "Objet de qu\195\170te", guiTitle = "Options de XLoot", itemWeapon = "Arme", evHerbs = "Cueillette", evOpenNT = "Ouverture - pas de texte", evOpen = "Ouverture", linkallloot = "Montrer tout...", } end)