------------------------------ ----- Translation for deDE -- by Gamefaq local L = AceLibrary("AceLocale-2.0"):new("ArcHUD_Core") L:RegisterTranslations("deDE", function() return { -- Core stuff CMD_OPTS_FRAME = "Options Fenster \195\182ffnen", CMD_OPTS_DEBUG = "Setze debug level", CMD_RESET = "Einstellungen f\195\188r diesen Charakter auf Grundeinstellung zurr\195\188ck setzen", CMD_RESET_HELP = "Diese Option wird dir erlauben deine Einstellungen auf die Grundeinstellung zurrcksetzen. Um dies zu tun tippe 'CONFIRM' hinter der Option ein, so das da\195\159 Addon wei\195\159 das du diese Information hier gelesen hast.", CMD_RESET_CONFIRM = "Diese Option wird alle Einstellunegn auf die Grundeinstellung zurr\195\188ck setzen wie sie wahren als du das Addon installiert hattest.", TEXT_RESET = "Bitte Tippe CONFIRM hinter diesem Befehl ein um zu best\195\164tigen das du wirklich die Einstellungen zurr\195\188ck setzen willst.", TEXT_RESET_CONFIRM = "Alle Einstellungen wurden zurr\195\188ck auf die Grundeinstellung gesetzt.", FONT = "FRIZQT__.TTF", ["Version: "] = "Version: ", ["Author: "] = "Author: ", -- Options TEXT = { TITLE = "ArcHUD Optionen", DISPLAY = "Anzeige Optionen", TARGETFRAME = "Ziel Fenster", PLAYERMODEL = "3D Modell f\195\188r Spieler", MOBMODEL = "3D Modell f\195\188r Gegner", SHOWGUILD = "Zeige Spielergilde", SHOWCLASS = "Zeige Ziel Klasse", NAMEPLATES = "Spieler/Tier Namenschilder", ATTACHTOP = "Ziel Fenster oben anbringen", HOVERMSG = "Namenschild Maus\195\188ber-Nachricht", HOVERDELAY = "Namenschild Maus\195\188ber-Verz\195\182gerrung", TOT = "Aktiviere Ziel des Ziel's", TOTOT = "Aktiviere Ziel des Ziel's Ziel", BLIZZPLAYER = "Blizzard Spieler Fenster unsichtbar", BLIZZTARGET = "Blizzard Ziel Fenster unsichtbar", FADE = "Ausblenden Optionen", FADE_FULL = "Wenn voll", FADE_OOC = "Au\195\159erhalb des Kapfes", FADE_IC = "Im Kampf", MISC = "Sonstige Optionen", WIDTH = "HUD Breite", YLOC = "Vertikale Ausrichtung", SCALE = "Skalierung", RINGVIS = "Ausblenden verhalten", RINGVIS_1 = "AusblendenVOLL: Ausblenden wenn voll", RINGVIS_2 = "AusblendenOOC: Ausblenden wenn au\195\159erhalb des Kampfes", RINGVIS_3 = "AusblendenBEIDES: Ausblenden wenn voll oder au\195\159erhalb des Kampfes", RINGS = "Ring Optionen", RING = "Ring", }, TOOLTIP = { TARGETFRAME = "Schaltet das Anzeigen des Ziel Fensters ein", PLAYERMODEL = "Schaltet das Anzeigen des 3D Modells der Spieler ein", MOBMODEL = "Schaltet das Anzeigen des 3D Modells der Monster ein", SHOWGUILD = "Zeige Gildennamen neben dem Spielernamen an", SHOWCLASS = "Zeige Klasse des Zieles oder Typ der Monster", TOT = "Aktiviert das Anzeigen des Ziel des Ziel's", TOTOT = "Aktiviert das Anzeigen des Ziel des Ziel's Ziel", NAMEPLATES = "Schaltet das Anzeigen des Spieler und Tier Namensschildes ein", ATTACHTOP = "Ziel Fenster \195\188ber den Ringen anstelle unter den Ringen anbringen", HOVERMSG = "Schaltet das Anzeigen der Namensschilder beim schweben der Maus \195\188ber dem Namen ein", HOVERDELAY = "Dauer an Sekunden die notwendig sind mit der Maus \195\188ber dem Namen zu schweben bis das Namensschild akiviert wird", BLIZZPLAYER = "Schaltet das Anzeigen des Blizzard Spieler Fensters ein", BLIZZTARGET = "Schaltet das Anzeigen des Blizzard Ziel Fensters ein", FADE_FULL = "Transparenz zu der \195\188bergeblendet wird wenn man au\195\159erhalb des Kampfes ist und die Ringe bei 100% sind", FADE_OOC = "Transparenz zu der \195\188bergeblendet wird wenn man au\195\159erhalb des Kampfes ist oder Ringe nicht bei 100% sind", FADE_IC = "Transparanz zu der \195\188bergeblendet wird wenn man im Kampf ist (wird nur benutzt wenn das verhalten auf 'Au\195\159erhalb des Kampfes' oder 'Wenn voll' eingestellt ist)", WIDTH = "Stellt ein wieweit die Ringe voneinander auseinander stehn", YLOC = "Positioniert ArcHUD entlang der Y-Achse. Positive Werte schieben hoch, negative Werte schieben runter", SCALE = "Stellt die Skalierung ein", RINGVIS = "Stellt ein wann die Ringe ausgeblendet werden", RINGVIS_1 = "Ausblenden wenn Ringe voll sind, unabh\195\164ngig des Kampf Status", RINGVIS_2 = "Immer ausblenden wenn au\195\159erhalb des Kampfes, unabh\195\164ngig des Ring Status", RINGVIS_3 = "Ausblenden wenn au\195\159erhalb des Kampfes oder Ringe voll sind", }, } end) local LM = AceLibrary("AceLocale-2.0"):new("ArcHUD_Module") LM:RegisterTranslations("deDE", function() return { FONT = "FRIZQT__.TTF", ["Version: "] = "Version: ", ["Author: "] = "Author: ", TEXT = { ENABLED = "Aktiviert", OUTLINE = "Ring Umrandung", SHOWTEXT = "Zeige Text", SHOWPERC = "Zeige Prozente", COLORFADE = "Farbiges ausblenden", FLASH = "Aufblitzen bei max Combo Punkten", SHOWSPELL = "Zeige Zauber wird gezaubert", SHOWTIME = "Zeige Zauber Zeit", HIDEBLIZZ = "Verstecke Blizzards Fenster", ENABLEMENU = "Aktiviere Rechtsklick Men\195\188", SHOWBUFFS = "Zeige Buffs/Debuffs", DEFICIT = "Defizit", ATTACH = "Anheften", SIDE = "Seite", LEVEL = "Stufe", }, TOOLTIP = { ENABLED = "Schaltet den Ring ein oder aus", OUTLINE = "Schaltet die Umrandung um den Ring ein oder aus", SHOWTEXT = "Schaltet die Text Anzeige um (Leben, Mana, etc.)", SHOWPERC = "Schaltet die Prozent Anzeige ein oder aus", SHOWSPELL = "Schaltet das Anzeigen des Zaubers der verwendet wird ein oder aus", SHOWTIME = "Schaltet die Zauberzeit Anzeige ein oder aus", COLORFADE = "Schaltet das farbige ausblenden ein oder aus (gr\195\188n zu rot f\195\188r Leben und so weiter)", FLASH = "Schaltet das aufblitzen ein oder aus wenn man 5 Combo Punkte erreicht", HIDEBLIZZ = "Schaltet das Anzeigen der Blizzard Fenster ein oder aus", ENABLEMENU = "Schaltet das Rechtsklick Men\195\188 ein oder aus", SHOWBUFFS = "Schaltet das Anzeigen von Buff/Debufffs ein oder aus", DEFICIT = "Schaltet das Anzeigen von Lebensdefizit ein oder aus (Max Leben - gegenw\195\164rtiges Leben)", SIDE = "Stellt die Seite ein wo angeheftet werden soll", LEVEL = "Stellt ein welche Stufe verwendet werden soll zum relativen Fixpunkt (<-1: richtung mitte, 0: beim fixpunkt, >1: weg von der mitte)", }, SIDE = { LEFT = "Linker Fixpunkt", RIGHT = "Rechter Fixpunkt", }, } end)