--[[ WARNING! If you edit this file you need a good editor, not notepad. This file HAS to be saved in UTF-8 format (without signature) else we would have to escape all special chars ]]-- if (GetLocale() == "deDE") then -- the main slash commands registered (only 2) SW_RootSlashes = {"/swstats", "/sws"}; SW_CONSOLE_NOCMD = "Diesen Befehl gibt es nicht: "; SW_CONSOLE_HELP ="Hilfe: " SW_CONSOLE_NIL_TRAILER = " ist nich definiert."; -- space at beginning SW_CONSOLE_SORTED = "Sortiert"; SW_CONSOLE_NOREGEX = "Es gibt kein Regex für diesen event."; SW_CONSOLE_FALLBACK = "Regex gefunden und hinzugefügt"; SW_FALLBACK_BLOCK_INFO = "Dieser event wurde gesperrt und kann sich nicht selbst aktualisieren."; SW_FALLBACK_IGRNORED = "Dieser Event wurde ignoriert."; SW_EMPTY_EVENT = "Wird dieser Event benötigt?: "; SW_INFO_PLAYER_NF = "Es gibt keine Information für:"; SW_PRINT_INFO_FROMTO = "|cffffffffVon:|r%s, |cffffffffZiel:|r%s,"; SW_PRINT_ITEM = "|cffffffff%s:|r%s,"; SW_PRINT_ITEM_DMG = "Schaden"; SW_PRINT_ITEM_HEAL = "Geheilt"; SW_PRINT_ITEM_THROUGH = "Durch"; SW_PRINT_ITEM_TYPE = "Art"; SW_PRINT_ITEM_CRIT = "|cffff2020KRIT|r"; SW_PRINT_ITEM_WORLD = "WELT"; SW_PRINT_ITEM_NORMAL = "Normal"; SW_PRINT_ITEM_RECIEVED = "Erhalten"; SW_PRINT_INFO_RECIEVED = "|cffff2020Schaden:%s|r, |cff20ff20Heilung:%s|r"; SW_PRINT_ITEM_TOTAL_DONE = "Gesamt"; SW_PRINT_ITEM_NON_SCHOOL = "Sonstiges"; SW_PRINT_ITEM_IGNORED = "Ignoriert"; SW_PRINT_ITEM_DEATHS = "Tode"; SW_SYNC_CHAN_JOIN = "|cff20ff20SWSync: Beigetreten:|r"; SW_SYNC_CHAN_FAIL= "|cffff2020SWSync: Konnte dem folgendem Channel nicht beitreten:|r"; SW_BARS_WIDTHERROR = "Der Balken ist zu breit!" SW_SYNC_JOINCHECK_FROM = "SWSyncChannel %s von: %s beitreten?" SW_SYNC_JOINCHECK_INFO = "Alte Daten werden gelöscht!" SW_SYNC_CURRENT = "Derzeitiger SyncChannel: %s"; SW_B_CONSOLE = "K"; SW_B_SETTINGS = "E"; SW_B_REPORT = "R"; SW_B_SYNC = "Y"; SW_STR_PET_PREFIX = "[Beg.] "; -- pet prefix for pet info displayed in the bars SW_STR_VPP_PREFIX = "[Alle Beg.] "; -- pet prefix for virtual pet per player info displayed in the bars SW_STR_VPR = "[Raid Beg.]"; -- pet string for virtual pet per raid info displayed in the bars -- 1.5.beta.1 Reset vote SW_STR_RV = "|cffff5d5dReset Abstimmung!|r Von |cffff5d5d%s|r. Wollt Ihr den SyncChannel zurücksetzten?"; SW_STR_RV_PASSED = "|cffffff00[SW Sync]|r |cff00ff00Reset Abstimmung erfolgreich!|r"; SW_STR_RV_FAILED = "|cffffff00[SW Sync]|r |cffff5d5dReset Abstimmung fehlgeschlagen!|r"; SW_STR_VOTE_WARN = "|cffffff00[SW Sync]|r |cffff5d5dNicht gleich so viele Abstimmungen (wartet etwas)...|r"; --1.5.3 --Raid DPS Strings SW_RDPS_STRS = { ["CURR"] = "RDPS dieser Kampf", ["ALL"] = "RDPS", ["LAST"] = "RDPS letzter Kampf", ["MAX"] = "RDPS Max", ["TOTAL"] = "RDPS Die traurige Wahrheit", -- a timer that keeps running, no matter if in or out of fight } --[[ you can ONLY localize the values! NOT the keys don't change aynthing like this ["someString"] --]] SW_Spellnames = { [1] = "Geringen Fluch aufheben", [2] = "Fluch aufheben", [3] = "Magiebannung", [4] = "Krankheit heilen", [5] = "Krankheit aufheben", [6] = "Läutern", [7] = "Reinigung des Glaubens", [8] = "Vergiftung heilen", [9] = "Vergiftung aufheben", [10] = "Reinigen", } SW_LocalizedGUI ={ ["SW_FrameConsole_Title"] = "SW v"..SW_VERSION, ["SW_FrameConsole_Tab1"] = "Allgemein", ["SW_FrameConsole_Tab2"] = "Eventinfo", --["SW_FrameConsole_Tab3"] = "Einstellung", ["SW_BarSettingsFrameV2_Tab1"] = "Daten", ["SW_BarSettingsFrameV2_Tab2"] = "Aussehen", ["SW_Chk_ShowEventText"] = "Event->Regex anzeigen", ["SW_Chk_ShowOrigStrText"] = "Kampflog Nachricht", ["SW_Chk_ShowRegExText"] = "RegEx anzeigen", ["SW_Chk_ShowMatchText"] = "Gefunden anzeigen", ["SW_Chk_ShowSyncInfoText"] = "Sync Nachrichten anzeigen", ["SW_Chk_ShowOnlyFriendsText"] = "Nur 'Freunde' anzeigen.", ["SW_Chk_ShowSyncBText"] = "Sync Knopf anzeigen", ["SW_Chk_ShowConsoleBText"] = "Konsolen Knopf anzeigen", ["SW_Chk_MergePetsText"] = "Pet und sein Herr sind eins", ["SW_RepTo_SayText"] = "Sagen", ["SW_RepTo_GroupText"] = "Gruppe", ["SW_RepTo_RaidText"] = "Raid", ["SW_RepTo_GuildText"] = "Gilde", ["SW_RepTo_ChannelText"] = "Channel", ["SW_RepTo_WhisperText"] = "Flüstern", ["SW_RepTo_ClipboardText"] = "Textbox", ["SW_RepTo_OfficerText"] = "Offizier", ["SW_BarReportFrame_Title_Text"] = "Report an..", ["SW_Chk_RepMultiText"] = "Einzelne Zeilen", ["SW_Filter_PCText"] = "PC", ["SW_Filter_NPCText"] = "NPC", ["SW_Filter_GroupText"] = "Gruppe/Raid", ["SW_Filter_EverGroupText"] = "Jemals in Gruppe/Raid", ["SW_Filter_NoneText"] = "Keinen", ["SW_GeneralSettings_Title_Text"] = "Allgemeine Einstellungen", ["SW_BarSyncFrame_Title_Text"] = "SyncChannel Einstellungen", ["SW_BarSettingsFrameV2_Title_Text"] = "Einstellungen", ["SW_BarSyncFrame_SyncLeave"] = "Verlassen", ["SW_BarSyncFrame_OptGroupText"] = "Gruppe", ["SW_BarSyncFrame_OptRaidText"] = "Raid", ["SW_BarSyncFrame_OptGuildText"] = "Gilde", ["SW_BarSyncFrame_SyncSend"] = "Senden an", ["SW_CS_Damage"] = "Farbe: Schaden", ["SW_CS_Heal"] = "Farbe: Heilung", ["SW_CS_BarC"] = "Farbe: Balken", ["SW_CS_FontC"] = "Farbe: Font", ["SW_CS_OptC"] = "Farbe: Knopf", ["SW_TextureSlider"] = "Textur:", ["SW_FontSizeSlider"] = "Schriftgröße:", ["SW_BarHeightSlider"] = "H:", ["SW_BarWidthSlider"] = "Spalten Anzahl:", ["SW_OptChk_NumText"] = "Anzahl", ["SW_OptChk_RankText"] = "Rang", ["SW_OptChk_PercentText"] = "%", ["SW_VarInfoLbl"] = "Diese Info braucht ein Ziel. 'Ändern' klicken um einen neuen Namen einzugeben, oder 'Von Ziel' klicken um euer derzeitiges Ziel zu verwenden.", ["SW_SetInfoVarFromTarget"] = "Von Ziel", ["SW_ColorsOptUseClassText"] = "Klassenfarben", ["SW_BarSyncFrame_SyncARPY"] = "Erlauben", ["SW_BarSyncFrame_SyncARPN"] = "Verbieten", -- 1.5 new pet filter labels ["SW_NoPetInfoLabel"] = "Diese Auswertung hat keine Begleiter Einstellungen.", ["SW_PF_InactiveText"] = "Inaktiv", ["SW_PF_ActiveText"] = "Aktiv", ["SW_PF_MMText"] = "Zusammenfügen: Gemacht", ["SW_PF_MRText"] = "Zusammenfügen: Erhalten", ["SW_PF_MBText"] = "Zusammenfügen: Beides", ["SW_PF_CurrentText"] = "Derzeitige Begleiter", ["SW_PF_VPPText"] = "Virtueller Begleiter pro Spieler", ["SW_PF_VPRText"] = "Virtueller Begleiter pro Schlachtzug", ["SW_PF_IgnoreText"] = "Begleiter Information ignorieren", -- 1.5.3 new color settings ["SW_CS_TitleBar"] = "Titel Balkenfarbe", ["SW_CS_TitleFont"] = "Titel Schrift", ["SW_CS_Backdrops"] = "Umrandung und Tab", ["SW_CS_MainWinBack"] = "Hauptfenster Hintergrund", ["SW_CS_ClassCAlpha"] = "Klassen Durchsichtigkeit", } SW_GS_Tooltips["SW_Chk_ShowOnlyFriends"] = "Diese Option wird nur für /sws Kommandos verwendet die in der Kosole ausgegeben werden."; SW_GS_Tooltips["SW_Chk_ShowSyncB"] = "Option um einen extra Knopf für die Sync-einstellungen im Hauptfenster anzuzeigen."; SW_GS_Tooltips["SW_Chk_ShowConsoleB"] = "Option um einen extra Knopf für die Konsole im Hauptfenster anzuzeigen."; SW_GS_Tooltips["SW_CS_Damage"] = "Die Farbe mit der 'Schadensbalken' angezeigt werden. Wird z.B. bei der Detailansicht verwendet."; SW_GS_Tooltips["SW_CS_Heal"] = "Die Farbe mit der 'Heilungsbalken' angezeigt werden. Wird z.B. bei der Detailansicht verwendet."; SW_GS_Tooltips["SW_CS_BarC"] = "Die Farbe mit der die Balken angezeigt werden. (Manche Daten verwenden Standardfarben, dann wird diese Farbe ignoriert)."; SW_GS_Tooltips["SW_CS_FontC"] = "Die Farbe mit der die Schrift dargestellt wird."; SW_GS_Tooltips["SW_CS_OptC"] = "Ändert die Farbe des Knopfes unterhalb des Hauptfensters."; SW_GS_Tooltips["SW_TextureSlider"] = "Ändert die Textur der Balken in dieser Ansicht."; SW_GS_Tooltips["SW_FontSizeSlider"] = "Ändert die Schriftgröße in dieser Ansicht"; SW_GS_Tooltips["SW_BarHeightSlider"] = "Ändert die Balkenhöhe in dieser Ansicht"; SW_GS_Tooltips["SW_ColCountSlider"] = "Ändert die Anzahl der Balkenspalten in dieser Ansicht"; SW_GS_Tooltips["SW_SetOptTxtFrame"] = "Ändert den Text im Knopf unterhalb des Hauptfensters."; SW_GS_Tooltips["SW_SetFrameTxtFrame"] = "Ändert den Text im Titel des Hauptfensters."; SW_GS_Tooltips["SW_OptChk_Num"] = "Zeigt den numerischen Wert an (z.B. Schaden, Heilung etc.)"; SW_GS_Tooltips["SW_OptChk_Rank"] = "Zeigt die Rangliste an."; SW_GS_Tooltips["SW_OptChk_Percent"] = "Zeigt den Prozentwert an den ein Balken vom Gesamtwert hat."; SW_GS_Tooltips["SW_Filter_None"] = "Es werden keine PC/NPC/Gruppen Filter verwendet. (Alle Daten werden in den Balken angezeigt)"; SW_GS_Tooltips["SW_Filter_PC"] = "Es wird ein Filter benutzt um nur Spieler anzuzeigen. Diese müssen mindestens einmal als Ziel ausgewählt worden sein, oder in eurer Gruppe/Raid gewesen sein."; SW_GS_Tooltips["SW_Filter_NPC"] = "Es wird ein Filter verwendet um nur 'Mobs' anzuzeigen. Diese müssen mindestens einmal als Ziel ausgewählt worden sein"; SW_GS_Tooltips["SW_Filter_Group"] = "Es wird ein Filter verwendet um nur Personen und Pets in der Gruppe/Raid anzuzeigen."; SW_GS_Tooltips["SW_Filter_EverGroup"] = "Es wird ein Filter verwendet um nur Personen und Pets anzuzeigen die jemals in der Gruppe/Raid waren."; SW_GS_Tooltips["SW_ClassFilterSlider"] = "Gibt einen 'Klassenfilter' an. Es werden nur Personen mit dieser Klasse angezeigt. Diese müssen mindestens einmal als Ziel ausgewählt worden sein, oder in eurer Gruppe/Raid gewesen sein."; SW_GS_Tooltips["SW_InfoTypeSlider"] = "Hier kann man angeben welche Art von Daten man anzeigen möchte. Ein (S) bedeutet das diese Daten gesynced werden. "; SW_GS_Tooltips["SW_ColorsOptUseClass"] = "Falls diese Option aktiv ist werden die Balken nach Klassen gefärbt. (Überschreibt die oben angegebene Balkenfarbe falls die Klasse bekannt ist.)"; SW_GS_Tooltips["SW_Chk_ShowDPS"] = "Eure DPS im Titel des Hauptfensters Anzeigen?"; SW_GS_Tooltips["SW_OptCountSlider"] = "Ändert die Anzahl der Knöpfe unterhalb des Hauptfensters."; SW_GS_Tooltips["SW_AllowARP"] = "Erlaubt das Posten von Stats im Raid"; SW_GS_Tooltips["SW_DisAllowARP"] = "Verbietet das Posten von Stats im Raid"; SW_GS_Tooltips["SW_OptChk_Running"] = "Option abwählen um Datenkollektion zu pausieren. Option auswählen um sie wieder zu starten. Datenkollektion kann in einem SyncChannel nicht deaktiviert werden."; -- 1.5 new pet filter Tooltips SW_GS_Tooltips["SW_PF_Inactive"] = "Die neuen Begleiter Mechanismen sind zum grossteil inaktiv. Begleiter werden wie alles andere angezeigt."; SW_GS_Tooltips["SW_PF_Active"] = "Begleiter werden mit "..SW_STR_PET_PREFIX.." markiert. Kontrollierte Begleiter ( z.B. Gedankenkontrolle ) werden angezeigt. Nur die Ereignisse während das ziel kontrolliert wurde werden gezählt. Eigene Spieler in der Gruppe/ Schlachtzug die von Feinden kontrolliert wurden tauchen nicht auf. "; SW_GS_Tooltips["SW_PF_MM"] = "Begleiter werden versteckt. Schaden und Heilung den die Begleiter gemacht haben werden ihren Besitzern gutgeschrieben."; SW_GS_Tooltips["SW_PF_MR"] = "Begleiter werden versteckt. Schaden und Heilung den die Begleiter erhalten haben werden ihren Besitzern gutgeschrieben."; SW_GS_Tooltips["SW_PF_MB"] = "Begleiter werden versteckt. Schaden und Heilung den die Begleiter gemacht UND erhalten haben werden ihren Besitzern gutgeschrieben."; SW_GS_Tooltips["SW_PF_Current"] = "Es werden nur aktive Begleiter angezeigt."; SW_GS_Tooltips["SW_PF_VPP"] = "Alle Begleiter die ein Spieler jemals hatte werden zu einem Begleiter zusammengefügt."; SW_GS_Tooltips["SW_PF_VPR"] = "Alle Begleiter die der Schlachtzug jemals hatte werden zu einem Begleiter zusammengefügt."; SW_GS_Tooltips["SW_PF_Ignore"] = "Begleiter Information wird ignoriert."; --1.5.3 new color options SW_GS_Tooltips["SW_CS_TitleBar"] = "Ändert die Farbe aller Titelbalken und der Knöpfe in Ihnen."; SW_GS_Tooltips["SW_CS_TitleFont"] = "Ändert die Farbe des Textes in den Titelbalken."; SW_GS_Tooltips["SW_CS_Backdrops"] = "Ändert die Farbe des Rahmens um die Fenster."; SW_GS_Tooltips["SW_CS_MainWinBack"] = "Ändert die Hintergrundfarbe des Hauptfensters."; SW_GS_Tooltips["SW_CS_ClassCAlpha"] = "Only the alpha channel set here will be used for class coloring."; -- edit boxes SW_GS_EditBoxes["SW_SetOptTxtFrame"] = {"Ändern","Knopftext: ", "Neuer Knopftext:" }; SW_GS_EditBoxes["SW_SetFrameTxtFrame"] = {"Ändern","Fenstertext: ", "Neuer Fenstertext:" }; SW_GS_EditBoxes["SW_SetInfoVarTxtFrame"] = {"Ändern","Info für: ", "Neuer Name des Spielers oder Mobs:" }; SW_GS_EditBoxes["SW_SetSyncChanTxtFrame"] = {"Ändern","SyncChannel: ", "Neuer SyncChannel:" }; --popups StaticPopupDialogs["SW_Reset"]["text"] = "Sollen die Daten wirklich gelöscht werden?" StaticPopupDialogs["SW_ResetFailInfo"]["text"] = "Ihr seid in einem SyncChannel und könnt die Daten nicht löschen. Nur die Gruppen bzw. Raidleitung kann das für einen SyncChannel."; StaticPopupDialogs["SW_ResetSync"]["text"] = "Ihr seid in einem SyncChannel und werdet an alle eine Löschanweisung senden. Sollen die Daten wirklich gelöscht werden?"; StaticPopupDialogs["SW_PostFail"]["text"] = "Das geht leider nicht. Die Raidleitung hat das posten von Daten nicht zugelassen."; StaticPopupDialogs["SW_InvalidChan"]["text"] = "Dieser Name ist ungültig." -- key bindig strings BINDING_HEADER_SW_BINDINGS = "SW Stats"; BINDING_NAME_SW_BIND_TOGGLEBARS = "Hauptfenster anzeigen bzw. verstecken."; BINDING_NAME_SW_BIND_CONSOLE = "Konsole anzeigen bzw. verstecken."; BINDING_NAME_SW_BIND_PAGE1 = "Info tab 1 anzeigen"; BINDING_NAME_SW_BIND_PAGE2 = "Info tab 2 anzeigen"; BINDING_NAME_SW_BIND_PAGE3 = "Info tab 3 anzeigen"; BINDING_NAME_SW_BIND_PAGE4 = "Info tab 4 anzeigen"; BINDING_NAME_SW_BIND_PAGE5 = "Info tab 5 anzeigen"; BINDING_NAME_SW_BIND_PAGE6 = "Info tab 6 anzeigen"; BINDING_NAME_SW_BIND_PAGE7 = "Info tab 7 anzeigen"; BINDING_NAME_SW_BIND_PAGE8 = "Info tab 8 anzeigen"; BINDING_NAME_SW_BIND_PAGE9 = "Info tab 9 anzeigen"; BINDING_NAME_SW_BIND_PAGE10 = "Info tab 10 anzeigen"; -- Minimap Icon Menu strings SW_MiniIconMenu[2]["textShow"] = "Hauptfenster anzeigen"; SW_MiniIconMenu[2]["textHide"] = "Hauptfenster verstecken"; SW_MiniIconMenu[3]["textShow"] = "Konsole anzeigen"; SW_MiniIconMenu[3]["textHide"] = "Konsole verstecken"; SW_MiniIconMenu[4]["textShow"] = "Allgemeine Einstellungen"; SW_MiniIconMenu[4]["textHide"] = "Allgemeine Einstellungen"; SW_MiniIconMenu[5]["textShow"] = "Sync Einstellungen anzeigen"; SW_MiniIconMenu[5]["textHide"] = "Sync Einstellungen verstecken"; SW_MiniIconMenu[7]["text"] = "Daten Reset"; SW_MiniIconMenu[9]["text"] = "Gruppeninfo Update"; --info types SW_InfoTypes[1]["t"] = "Schaden Liste (S)"; SW_InfoTypes[1]["d"] = "Zeigt eine einfache Schadensliste an (Wer hat den meisten Schaden gemacht?)"; SW_InfoTypes[2]["t"] = "Heilung Liste (S)"; SW_InfoTypes[2]["d"] = "Zeigt eine einfache Heilungsliste an. (Wer hat am meisten geheilt?) Anmerkung: Overheals werden bei diesen Zahlen gezählt."; SW_InfoTypes[3]["t"] = "Schaden Erhalten Liste (S)"; SW_InfoTypes[3]["d"] = "Zeigt eine Liste mit Schaden erhalten an. (Wer hat den meisten Schaden erhalten?)"; SW_InfoTypes[4]["t"] = "Heilung Erhalten Liste (S)"; SW_InfoTypes[4]["d"] = "Zeigt eine Liste der geheilten Personen. (Wer hat am meisten Heilung erhalten?)"; SW_InfoTypes[5]["t"] = "Heil Info für (S)"; SW_InfoTypes[5]["d"] = "Zeigt Detailinformation für Heilung. (Wen hat diese Person geheilt?)"; SW_InfoTypes[6]["t"] = "Wurde geheilt von (S)"; SW_InfoTypes[6]["d"] = "Zeigt Detailinformation für das Heilungsziel (Von wem wurde diese Person geheilt?)"; SW_InfoTypes[7]["t"] = "Details (NichtS)"; SW_InfoTypes[7]["d"] = "Ziegt Detailinformation für eine Person (Welche Fähigkeiten verwendet diese Person?) Die Zahl in Klammern neben dem Namen gibt den maximalen Wert des Schadens bzw. der Heilung an."; SW_InfoTypes[8]["t"] = "Details/Event (NichtS)"; SW_InfoTypes[8]["d"] = "Zeigt Durchschnittswerte für Fähigkeiten an. Die Nummer neben dem Namen gibt an wie oft diese verwendet wurde. Anmerkung: Bei Magie mit einem großen Anfangsschaden und einem kleinem DOT wirken die Daten eigenartig."; SW_InfoTypes[9]["t"] = "Art Schaden gemacht (NichtS)"; SW_InfoTypes[9]["d"] = "Zeigt die Art des Schadens an. (Womit hat diese Person am meisten Schaden gemacht? Z.B. Feuer, Eis, etc.)"; SW_InfoTypes[10]["t"] = "Art Schaden erhalten (NichtS)"; SW_InfoTypes[10]["d"] = "Zeigt die Art des erhalten Schadens an. (Wodurch wurde diese Person am meisten verletzt? Z.B. Feuer, Eis, etc.)"; SW_InfoTypes[11]["t"] = "Gemacht Summe (NichtS)"; SW_InfoTypes[11]["d"] = "Zeigt die Schadensart an. (Womit hat die Schlachtgruppe am meisten Schaden gemacht? Z.B. Feuer, Eis, etc.) Anmerkung: Stellt sicher einen Filter zu verwenden."; SW_InfoTypes[12]["t"] = "Erhalten Summe (NichtS)"; SW_InfoTypes[12]["d"] = "Zeigt die erhaltene Schadensart an. (Wodurch hat die Schlachtgruppe am meisten Schaden erhalten? Z.B. Feuer, Eis, etc.) Anmerkung: Stellt sicher einen Filter zu verwenden."; SW_InfoTypes[13]["t"] = "Overheal Info (S)"; SW_InfoTypes[13]["d"] = "Zeigt Overheal Information. Der Prozentwert neben dem Namen gibt dessen Overhealwert an. Falls die oben stehende Prozentwert-Option aktiv ist gibt diese den Anteil dieser Person am gesamten Overheal der Schlachtgruppe an."; SW_InfoTypes[14]["t"] = "Effektive Heilungs Liste (S)"; SW_InfoTypes[14]["d"] = "Zeigt die effektive Heilungsliste an. Overheal wird in dieser Liste ABGEZOGEN. Somit erhält man eine 'echte' Heilungsliste."; SW_InfoTypes[15]["t"] = "Zauber/Mana Details (NichtS)"; SW_InfoTypes[15]["d"] = "Zeigt die Menge des Schadens bzw. der Heilung pro verwendeten Manapunkt an. Eine höhere Zahl ist besser. Dies funktioniert NUR für euch selbst."; SW_InfoTypes[16]["t"] = "Heilung/Mana Effizienz (S)"; SW_InfoTypes[16]["d"] = "Um Heiler zu vergleichen die nicht im SyncChannel sind müsst Ihr andere Auswertungen verwenden. Für Heiler im SyncChannel wird die effektive Heilung durch die verwendeten Manapunkte dividiert. "; SW_InfoTypes[17]["t"] = "Anzahl Tode (S)"; SW_InfoTypes[17]["d"] = "Ein einfacher Zähler von gestorbenen PCs und NPCs. Es werden alle Tode gezählt, nicht nur diejenigen die Ihr getötet habt!"; SW_InfoTypes[18]["t"] = "Schaden/Mana Effizienz (S)"; SW_InfoTypes[18]["d"] = "Um Personen zu vergleichen die nicht im SyncChannel sind müsst Ihr andere Auswertungen verwenden. Jäger, Schamanen und Paladine haben extreme Werte da sie viel Schaden machen ohne Mana zu verwenden."; SW_InfoTypes[19]["t"] = "Decurse Anzahl (S v1.5.1+)"; SW_InfoTypes[19]["d"] = "Wie oft hat jemand 'decursed'? :"..SW_GetSpellList(); SW_InfoTypes[20]["t"] = "'Power gain' (NichtS)"; SW_InfoTypes[20]["d"] = "Eine EXPERIMENTELLE Auswertung - Bin mir selbst nicht sicher was hier Angezeigt werden wird:P"; SW_InfoTypes[21]["t"] = "Schlachtgruppe pro Sekunde (S)"; SW_InfoTypes[21]["d"] = "Zeigt verschiedene DPS Werte der gesamten Schlachtgruppe."; SW_LocalizedCommands = { ["help"] = { ["c"] = "?", ["si"] = "Hilfe anzeigen.", }, ["console"] = {["c"] = "kon", ["si"] = "Zeigt die SW Stats Konsole an.", }, ["dumpVar"] = {["c"] = "dump", ["si"] = "Zeigt den inhalt einer Variablen an.", ["u"] = "Verwendung:"..SW_RootSlashes[1].." dump nameDerVariablen", }, ["reset"] = { ["c"] = "neu", ["si"] = "Es wird neu angefangen zu zählen", }, ["toggleBars"]={["c"] = "balken", ["si"] = "Zeigt oder versteckt das Hauptfenster.", }, ["toggleGS"] = {["c"] = "ae", ["si"] = "Zeigt oder versteckt die allgemeinen Einstellungen.", }, ["skillUsage"] ={["c"] = "su", ["si"] = "Zeigt an wie oft Personen im SyncChannel Fähigkeiten verwendet haben. Der Name der Fähigkeit muss GENAU so geschrieben werden wie im Spiel!", ["u"] = "Verwendung:"..SW_RootSlashes[1].." su Name der Fähigkeit", }, } function SW_FixLogStrings(str) --problematic strings -- %ss -- a string capture directly followd by a letter followed by a space return string.gsub(str, "(%%%d?$?s)(%a%s)", "%1%'%2"); end -- this MUST go at the end of a localization -- Again if you create a localization put SW_mergeLocalization(); at the end!!! SW_mergeLocalization(); end